User:가이드/전투 시스템

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초보자 가이드
길드워 구매부터 시작까지 (필독)

0. 가이드 개요 (제발 좀 봐라 시발놈들아)
1. 계정 생성하고 캐릭터 만들기
2. 길드워 구매하기
3. 게임 설정하기

게임 시스템

전투 시스템
스탯과 장비
캐릭터 창 (H)
친구 및 파티찾기 창 (Y)
블랙라이언 거래소 (O)
길드 (G)
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은행
기타 패널 및 기능
제작 시스템
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용어 및 글로세리

컨텐츠

길드워 스토리
데일리 (일일 임무, 할것 등)
길드 미션 Guild Missions
던전
프랙탈 Fractals of the Mists
대인전 (PvP)
월드전 (WvW)
업적 Achievement
전설 등급 장비
페스티발 (할로윈, 크리스마스 등)

육성 가이드

클래스와 장비 스탯
쉬운 엑조틱 장비 획득
쉬운 어센디드 장비 획득

확장팩 공통 시스템

마스터리 시스템
엘리트 특성화 Elite Specializaion
맵 메타
레이드

허트 오브 쏜즈 (메타)

버단트 브링크 Verdant Brink
오릭 베이슨 Auric Basin
탱글드 뎁스 Tangled Depth
드래곤 스탠드 Dragon's stand

패스 오브 파이어

마운트(탈것) Mount
바운티 Bounty
쉬운 어센디드 장비 획득

전투 시스템

체력과 닷지[edit]

다운드 상태[edit]

체력이 다 다하게 되면 무조건 사망하는 것이 아니라, 발악 모드(다운드 Downed State)에 들어가게 된다.

스킬[edit]

무기 스킬[edit]

치유 스킬[edit]

유틸리티 스킬[edit]

엘리트 스킬[edit]

직업 스킬[edit]

특성[edit]

일반 특성[edit]

엘리트 특성[edit]

버프와 디버프[edit]

분 Boons[edit]

아이콘 이름 설명 분커럽트 시
link= 이지스 Aegis 다음 공격을 막아낸다. 스택시 지속시간 증가. Burning.png 버닝 Burning (1 스택, 3 s)
link= 알라크리티 Alacrity 스킬의 재사용 대기시간 속도가 25% 증가한다. (1초당 0.25초 보너스) 스택시 지속시간 증가. Chilled.png 칠 Chilled (3 s)
link= 퓨리 Fury 크리티컬율이 20% 증가한다. 스택시 지속시간 증가. Blinded.png 블라인드 Blinded (5 s)
link= 마이트 Might 스택 당 파워 데미지/컨디션 데미지가 증가한다. 최대 25 스택. Weakness.png 위크니스 Weakness (5 s)
link= Protection 받는 파워 데미지가 33% 감소한다. 스택시 지속시간 증가. Vulnerability.png 벌너러블 Vulnerability (3 스택, 8 s)
link= 퀴크니스 Quickness 스킬이나 동작 속도가 50% 빨라진다. 스택시 지속시간 증가. Slow.png 슬로우 Slow (3 s)
link= 리제너레이션 Renegeration 초당 주기적으로 치유한다. 스택시 지속시간 증가. 가장 높은 힐링파워를 가진 사람이 우선이다. Poisoned.png 포이즌 Poisoned (6 s)
link= 레지스턴스 Resistance 지속시간 동안 모든 컨디션에 면역이 된다. 스택시 지속시간 증가. Chilled.png 칠 chilled (3 s)
link= 리탈리에이션 Retaliation 지속시간 동안 나를 친 적에게 파워 스탯에 비례한 피해를 준다. 스택시 지속시간 증가. Confusion.png 컨퓨전 Confusion (3 스택 5 s)
link= 스태빌리티 Stability 군중제어 효과(스턴, 넉백, Fear.png 피어, Taunt.png 타운트 등)에 면역이 된다. 막아낼 때마다 1스택씩 없어진다. 최대 25스택. Fear.png 피어 Fear (1 s)
link= 스위프트 Swiftness 이동속도가 33% 증가한다. 스택시 지속시간 증가. Crippled.png 크리플 Crippled (10 s)
link= 비거 Vigor 닷지게이지 재생력이 50% 증가한다. Bleeding.png 블리딩 Bleeding (2 스택, 8 s)

컨디션 Conditions[edit]

아이콘 이름 설명 전환시
피해형/데미지형 컨디션
Bleeding.png 블리딩 Bleeding 지속적인 작은 피해를 입는다. 적은 피해를 주나, 스택을 쌓기 쉽다. Vigor.png 비거 Vigor (10s)
Burning.png 번/버닝 Burning 지속적인 큰 피해를 입는다. 짧은 시간 동안 큰 피해를 주는 것이 특징이다. Aegis.png 이지스 Aegis (5s)
Confusion.png 컨퓨전 Confusion 지속적인 작은 피해를 입는다. 또한, 스킬을 사용할 때 상당한 피해를 입는다. Retaliation.png 리탈 Retaliation (5s)
Poisoned.png 포이즌 Poisoned 지속적인 준수한 피해를 입는다. 또한 내게 적용되는 치유효과가 33% 감소한다. Regeneration.png 리젠 Regeneration (5s)
Torment.png 토먼트 Torment 지속적인 작은 피해를 입는다. 이동시 피해가 두배가 된다. Might.png 마이트 Might (10s)
군중제어(CC)형 컨디션
Blinded.png 블라인드 Blinded 다음 공격이 빗나간다. 중첩시 지속시간 증가. Fury.png 퓨리 Fury (5s)
Chilled.png 칠 Chilled 이동 속도가 66% 감소하고, 스킬 재사용 대기시간이 66% 느리게 돌아온다. 중첩시 지속시간 증가. Alacrity.png 알라크리티 Alacrity (2s)
Crippled.png 크리플 Cripple d이동 속도가 50% 감소한다. 중첩시 지속시간 증가. Swiftness.png 스위프트 Swiftness (10s)
Fear.png 피어 Fear 지속시간 동안 공포 컨디션을 준 대상으로부터 도망간다. 도중에 아무것도 하지 못한다. Stability.png 스태빌 Stability (1 스택, 3s)
Immobile.png 이모빌 Immobilized 이동하지 못한다. 중첩시 지속시간 증가. Resistance.png 레지 Resistance (2s)
Slow 40px.png 슬로우 Slow 스킬과 동작이 50% 느려진다. Quickness.png 퀴크니스 Quickness (3s)
Taunt.png 타운트 Taunt 지속시간 동안 도발 컨디션을 준 대상에게 1번 공격을 한다. 중첩시 지속시간 증가. Resistance.png 레지 Resistance (2s)
Weakness.png 위크니스 Weakness 닷지게이디가 50% 느리게 재생한다. 50% 확률로 파워 데미지가 50% 피해를 준다. 중첩시 지속시간 증가. Might.png 마이트 Might (10s)
Other Conditions
Vulnerability.png 벌너러블 Vulnerability 스택당 1% 추가 데미지를 입힌다. 최대 25 스택. Protection.png 프로텍션 Protection (3s)

음식과 유틸리티[edit]

스탯[edit]

스탯은 스탯과 장비 페이지를 참고하길 바란다.